KEĎ MENEJ JE VIAC – DIZAJNOVANIE HRY PRESERVE
Minimalistický slovenský simulátor budovania prírody Preserve vstúpil 8. augusta do predbežného prístupu na Steame. O tom, ako hru vyvíjali, čo všetko z nej museli vyhodiť, ako sa hre v predbežnom prístupe darí.
Alexander Buzgó